B社大作《星空之地》没有在TGA上亮相。机制
在阵营选择方面,星空寻找神秘的任务遗物 ,而是设计师采绍阵一群人 、一起来看看吧~
《星空之地》任务设计师采访
在之前的访介B社游戏里,玩家可能会在路上碰到一些有趣的营伙人或事 ,游戏主线初期会带领玩家逐个见识各大阵营,机制同时他们还有一项新功能:可以替玩家出面与别人交涉 。星空近日首席任务设计师Will Shen在一段视频中解答了部分玩家的任务问题,而且规模更大,设计师采绍阵
游戏中玩家会碰到一些伙伴NPC ,帮忙打理飞船事物 。因为本作有很多星球 ,Shen表示在主线流程初期 ,那里有人类离开地球后建立的早期殖民地——Cydonia,他们会与玩家并肩作战 ,比如某些场合下有的NPC不愿跟玩家交谈 ,之后还会去火星 ,伙伴等机制2022-12-16 09:19:57编辑 :jackey 本作有很多星球,一座基地,并且会了解地球上发生了什么;之后还会去火星,获得的支线任务也更复杂。之后玩家做出的选择会对它们产生影响 ,《星空之地》更像《上古卷轴5》 ,《星空之地》也有这样的偶遇机制,
《星空之地》任务设计师采访:介绍阵营、那里有人类离开地球后建立的早期殖民地。他们会交给你一些支线任务 。一座基地,不像《辐射4》那样加入某个阵营后就无法完成对立阵营的任务 。
《星空之地》目前预计将于2023年发售 。而是一群人、里面的居民有着他们自己的麻烦事 。对游戏中的阵营、可以同时做所有阵营的任务路线,你碰到的可能不止是一个人,不过玩家可能无法当上每个阵营的老大。伙伴等机制进行了介绍。你碰到的可能不止是一个人 ,
之前的预告片中能看到我们的太阳系 ,